兒童心理學(xué)指出:7至8歲的兒童持續(xù)集中注意只有20分鐘,在學(xué)習(xí)過程中缺乏耐性,不能長時間地對某件事保持專注。而小學(xué)一節(jié)課是40分鐘,因此在低段的課堂中,我們能經(jīng)常看到學(xué)生思想走神、坐立不安。課中操的出現(xiàn)正是遵循了低段孩子心理發(fā)展規(guī)律。
課中操不一定要刻意找課外的兒歌,可以結(jié)合課文中的兒歌,如一年級上冊中的拼音課《ɑn、en、in、un、ün》,課后有一首兒歌《登山》,在教授兒歌的同時,可以請學(xué)生站起來,拍手讀兒歌,讀到"登山"時,可以比登山的動作,讀到"擦汗"時,可以伸出手來比一比擦汗的動作,將游戲和理解課問內(nèi)容結(jié)合起來,也起到了讓學(xué)生在課中站起來動一動的目的,為下半節(jié)課集中注意力學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
(二)結(jié)合游戲,提高識字效率。
《語文課程標準》:小學(xué)累計認識3000個,其中2500個會寫。第一學(xué)段認識1600~1800個,其中800~1000個會寫。小學(xué)低年級語文教學(xué)主要是以識字教學(xué)為主,識字量大,內(nèi)容也較為枯燥,因而,教師教得吃力,學(xué)生學(xué)得辛苦,而且很容易回生。但是識字是閱讀和寫作的基礎(chǔ),是提高學(xué)生語文素養(yǎng)的基本要求,因此它是語文教學(xué)中的一項重要工作。
教師可以設(shè)計各種識字游戲,提高學(xué)生的識字效率。
1、"摘鮮花"。首先教師出示一幅草地畫,利用多媒體,讓草地上的花依次開放,其次指名學(xué)生摘花并認讀字詞,對準確認讀者教師,獎勵小紅花予以肯定。以摘得最多者為"識字小能手"。這種游戲識字方法應(yīng)用于一課的生字學(xué)習(xí)和鞏固既方便又高效。
2、"登山"。教師運用多媒體設(shè)計一座山,迷宮的盡頭有學(xué)生感興趣的紅旗、獎杯或者是被救的對象(動物、人物等),但是在爬山的路途中有許多生字把關(guān)。教師可將班級分為若干組,每組以3-5人最為適宜,并規(guī)定學(xué)生只有準確認讀了其中的生字才能過關(guān)。該游戲在教師運用多媒體的基礎(chǔ)上組織學(xué)生進行合作學(xué)習(xí),既能提高學(xué)生的識字興趣,又能滿足學(xué)生的情感發(fā)展需要。
3、"找朋友"。教師將已學(xué)漢字(合體字)拆開,分別貼出來,組織學(xué)生或者安排小組合作來進行組合,在最短的時間內(nèi)組合既快又準確的選手獲勝。比如,教學(xué)"沙""新""體""糧"等生字時可將這四個字拆成"氵""少""親""斤""亻""本""米""良"分別寫在卡片上,學(xué)生將卡片上的部件組成漢字最快者給予獎勵。
只要教師運用自己的智慧,就能讓學(xué)生在快樂的游戲中認識并熟記漢字!
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